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1 [[분류:단일 레벨 문서]]
2 [include(틀:상위 문서,up=Frozen Time)]
3 ||<-3><tablewidth=675><table align=right><bgcolor=#b8edff><table bordercolor=#1a5091><color=#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 100% 50%, #b8edff 30%, #1a5091)"
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5 Frozen Time}}}}}}'''[br]{{{+1 sqwv+}}}[br][include(틀:Neo Cosmos 필요)]}}} ||
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10 ||<-3>2022년 7월 26일 ||
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12 ||<width=30%> {{{-1 곡 길이}}}[br]'''{{{+3 2:20}}}''' ||<width=30%> {{{-1 BPM}}}[br]'''{{{+3 174}}}''' ||<width=30%> {{{-1 타일 수}}}[br]'''{{{+3 584}}}''' ||
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19 {{{+1 '''FZ-2 날아오르는 행성'''}}}[br]{{{-2 FZ-2 Flying Planets}}}
20 {{{+1 '''FZ-3 오'''}}}[br]{{{-2 FZ-3 Impact Event}}} ||
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22 ||<-3>[include(틀:스팀 창작마당 링크,id=2840585023,width=30)] ||
23 [clearfix][목차]
24 = 개요 =
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25 레벨 제작자 [[Daming]]이 제작한 레벨.
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26 = 특징 =
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27 총 두 가지의 기믹으로 지루할 틈이 없게 만든 저렙이다. 하나는 곡 제목과도 어울리는 '프리즈타일' 기믹으로, 큐 사인이 들어간 만큼 쉬었다가 다시 진행하는 기믹으로 하늘색 타일로 구분할 수 있다. 본래 '리듬 닥터'에 있던 기믹을 차용한 것인데, 원작과는 다르게 큐 사인이 훨씬 알기 쉽고 단순하여 튜토리얼에서 한 번 연습하면 틀릴 일은 거의 없다.
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28 다른 하나는 '날아오르는 행성' 기믹으로, 말 그대로 두 행성 중 하나를 축으로 하여 위로 이동하면서 타일을 처리하는 방식이다. DLC 기믹인 홀드 타일과 모양새가 비슷한데, 누르고 있지 않아도 되고 추가적으로 타일을 처리할 수 있다는 것이 차이점이다.
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30 레벨의 배경은 [[3번째 세계]]의 동굴 배경을 곡에 맞게 얼음 동굴로 바꾸었는데, 퀄리티가 좋다. 곡의 신비로운 느낌을 잘 살린 배경.
31 카메라 이동과 이펙트는 다양하지 않지만 그렇다고 밋밋하지 않고 보는 맛이 있게 잘 만들어졌다. 흔히 말하는 '공식풍' 느낌의 이펙트라 할 수 있다.
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32 = 튜토리얼 =
33 == FZ-1 프리즈타일을 소개합니다 ==
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34 ||<table align=left><-6><tablewidth=400><colbgcolor=#b8edff><table bordercolor=#1a5091><colcolor=#000>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 100% 50%, #b8edff 30%, #1a5091)" {{{#fff FZ-1[br]'''{{{+2 프리즈타일을 소개합니다}}}'''[br]{{{-1 Introducing Freezetile}}}}}}}}} ||
35 ||<-6><nopad> [youtube(0)] ||
36 ||<-6><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 트랙 보기 ]
37 [[파일:tutot2-1.png]]}}} ||
38 ||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>155 ||
39 || '''타일 수''' ||<-3>36 ||
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40 || '''배우는 패턴''' ||<-3>프리즈타일 기믹 ||
41 위에서 언급한 프리즈타일을 소개하는 튜토리얼이다. 특유의 큐 사인과 이펙트, 카운트다운 때문에 타이밍 잡기가 수월하다.
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42 == FZ-2 날아오르는 행성 ==
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43 ||<table align=left><-6><tablewidth=400><colbgcolor=#b8edff><table bordercolor=#1a5091><colcolor=#000>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 100% 50%, #b8edff 30%, #1a5091)" {{{#fff FZ-2[br]'''{{{+2 날아오르는 행성}}}'''[br]{{{-1 Flying Planets}}}}}}}}} ||
44 ||<-6><nopad> [youtube(0)] ||
45 ||<-6><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 트랙 보기 ]
46 [[파일:tutot2-1.png]]}}} ||
47 ||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>150 ||
48 || '''타일 수''' ||<-3>76 ||
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49 || '''배우는 패턴''' ||<-3>날아오르는 행성 기믹 ||
50 날아오르는 행성 기믹을 연습하는 튜토리얼이다.
51 기믹이 시작되면 행성 하나가 축이 되어 위로 이동하고, 다른 행성이 그 주의를 공전하면서 같이 이동하는 방식이다. 그 중 축이 되는 행성의 이동 경로에 처리해야 할 타일이 어두운 원 모양으로 표시된다. 처리해야 하는 타일은 일반 타일과 홀드 타일로 구분되며, 음영이 진 원의 길이를 보고 판단할 수 있다.
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52 == FZ-3 오 ==
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53 ||<table align=left><-6><tablewidth=400><colbgcolor=#b8edff><table bordercolor=#1a5091><colcolor=#000>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 100% 50%, #b8edff 30%, #1a5091)" {{{#fff FZ-3[br]'''{{{+2 오}}}'''[br]{{{-1 Impact Event}}}}}}}}} ||
54 ||<-6><nopad> [youtube(0)] ||
55 ||<-6><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 트랙 보기 ]
56 [[파일:tutot2-1.png]]}}} ||
57 ||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>150 ||
58 || '''타일 수''' ||<-3>88 ||
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59 || '''배우는 패턴''' ||<-3>날아오르는 행성 기믹 심화 ||
60 앞서 배운 날아오르는 행성 기믹의 심화 버전 튜토리얼이다.
61 축이 되는 행성으로 처리해야 하는 노트는 여전히 존재하고, 그 왼쪽 라인에 공전하는 행성으로 처리해야 하는 노트가 추가로 생긴다. 홀드 타일은 등장하지 않는다.
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62 = 메인 레벨 구성 =
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63 {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to right, #2C223D, #304761); border: 2px solid #251f48; border-radius: 10px; padding: 5px 0 5px 0; letter-spacing: -.5px; text-align:center; width: 100%;" {{{+1 {{{#fff '''레벨 구성'''}}}}}}
64 ||<tablewidth=100%><tablecolor=#000><rowcolor=#000,#fff><colcolor=#000,#fff><tablebgcolor=#f5f5f5,#2d2f34><width=7%> '''파트 구분''' ||<width=15%> '''파트 길이''' ||<width=12%> '''파트 타일''' || '''파트 설명''' ||
65 || 파트 1 ||<colcolor=#000,#fff> 0:00~0:34^^34초^^ ||<colcolor=#000,#fff> 0번~n번^^n개^^ ||<colcolor=#000,#fff> BPM 155의 튜토리얼보다 빨라진 174BPM으로 레벨이 시작된다. 프리즈타일이 등장하는 부분이며 유턴과 직각 삼각형, 진행 방향이 반대인 S굴곡과 사각형 패턴이 복합적으로 등장하지만 공식 레벨과 커스텀 레벨을 거쳐왔다면 어렵지 않게 지나갈 수 있다. 중간부터는 BPM이 절반으로 내려간다. 홀드 타일을 지나면 다시 BPM이 원래대로 돌아오며 다음 파트로 넘어간다. ||
66 }}}
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68 {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to right, #2C223D, #304761); border: 2px solid #251f48; border-radius: 10px; padding: 5px 0 5px 0; letter-spacing: -.5px; text-align:center; width: 100%;" {{{+1 {{{#fff '''레벨 구성'''}}}}}}
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69 ||<tablewidth=100%><tablecolor=#000><rowcolor=#000,#fff><colcolor=#000,#fff><tablebgcolor=#f5f5f5,#2d2f34><-2><width=20px> 구간 1 ||<-1><width=40px> 구간 2 ||<-3><width=25px> 구간 3 ||<-1><width=40px> 구간 4 ||<-1><width=20px> 구간 5 ||
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70 ||<-1><bgcolor=#fae969><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Gimmick.png|width=20px]][br]{{{-3 ~13%}}} ||<-1><bgcolor=#8affab><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Tresillo.png|width=15px]][br]{{{-3 ~15%}}} ||<-1><bgcolor=#fae969><width=15%><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Gimmick.png|width=30px]][br]{{{-3 ~43%}}} ||<-1><bgcolor=#8affab><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Octagon.png|width=15px]][br]{{{-3 ~44%}}} ||<-1><bgcolor=#fae969><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Gimmick.png|width=20px]][br]{{{-3 ~53%}}} ||<-1><bgcolor=#8affab><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Tresillo.png|width=15px]][br]{{{-3 ~56%}}} ||<-1><bgcolor=#ff4257><width=15%><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Gimmick.png|width=35px]][br]{{{-3 ~87%}}} ||<-1><bgcolor=#8affab><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Tresillo.png|width=20px]][br]{{{-3 87%~}}} ||
71 ||<bgcolor=#ef4343><colcolor=#fff> {{{-2 174}}} ||<bgcolor=#3e6ab3><colcolor=#fff> {{{-2 87}}} ||<bgcolor=#ef4343><colcolor=#fff> {{{-2 174}}} ||<bgcolor=#3e6ab3><colcolor=#fff> {{{-2 87}}} ||<bgcolor=#ef4343><colcolor=#fff> {{{-2 174}}} ||<bgcolor=#3e6ab3><colcolor=#fff> {{{-2 87}}} ||<-2><bgcolor=#ef4343><colcolor=#fff> {{{-2 174}}} ||
72 ||<-8><colcolor=#000,#fff> {{{-2 * 배경색이 진한 순서대로 상대적으로 어려운 구간[br]* 구간별 레벨 태그는 그 구간에 등장하는 패턴 중 임의로 지정}}} ||
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74 = 여담 =
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O:Ketose
75 * 기믹에 등장하는 얼음 소리는 Rhythm Doctor 5장부터 등장하는 동결 박자의 히트사운드이다.